Das von der Kammer von Gran Canaria ausgewählte Unternehmen aus Las Palmas, The Wise Dreams von Universitätsprofessor Eduardo William Secín, wird auf der Fitur-Messe in Madrid die Förderung immersiver Erlebnisse wiederholen, wie sie auf dem World Travel Market in London durchgeführt wurde. Es ist derzeit nicht bekannt, ob eine Live-Verbindung nach Maspalomas vom Einkaufszentrum Brent Cross wahr ist oder nicht. Das Einkaufszentrum hatte nicht die Höflichkeit, Bilder der Warteschlangen von Touristen anzubieten, die nicht hätten davon überzeugt werden sollen, das Werbesystem auszuprobieren, das seit 2018 in erstklassigen Reisezielen bereits normal ist.
Im Jahr 2022 präsentierte Madrid in verschiedenen Bereichen der koreanischen Stadt die wichtigsten Werte der koreanischen Kultur. Es hatte ein Publikum von 1.691.268 Benutzern und 3.052.462 Impressionen, bei einem weltweiten Publikum von 599 Millionen Benutzern und 6.936.129 Impressionen pro Woche. Die Strategie verstand es, die rein touristische Botschaft an das vorgeschlagene Ziel anzupassen und die koreanische Kultur durch Aktivitäten näherzubringen, die das Publikum direkt aus der ersten Person genießen konnte und die an sich schon eine Attraktion darstellten.
Erlebnis- und immersive Technologie kommt der Förderung und Kommunikation der Dienstleistungen von Hotels, Reisezielen, Veranstaltungsorganisatoren, Vertriebshändlern und anderen Unternehmen im Tourismusbereich zugute. Und seine Nutzung ermöglicht den Kunden einzigartige Erlebnisse dank einer Vielzahl neuer Möglichkeiten, die inspirieren und begeistern.
Diese neuen Technologien ermöglichen es Ihnen, touristische Produkte auf eine andere Art und Weise zu verbinden und zu erleben, indem sie ein echtes Eintauchen erzeugen, das alle Sinne des Benutzers auf das konzentriert, was er gerade wahrnimmt. In einem Sektor wie dem Tourismus, in dem Emotionen einen sehr wichtigen Teil seiner Tätigkeit ausmachen, tragen diese immersiven Technologien dazu bei, einzigartige und einzigartige Erlebnisse zu schaffen, die die Art und Weise beeinflussen, wie Kunden das Produkt wahrnehmen, und damit auch dessen Kaufentscheidungsprozess.


